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L'alliance qui va entrer dans les Annales d'Ogame
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 Les Mises à Jour

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AuteurMessage
Sabaku No Gaara
Le Kazekage
Le Kazekage


Masculin
Nombre de messages: 4467
Age: 23
Localisation: Septeuil 78
Univers: Uni1, 13, 17
Alliance: [BFT], [UFK], [ReBorN]
Date d'inscription: 27/04/2005

MessageSujet: Les Mises à Jour   Sam 27 Jan - 11:50

v0.78c
- Statitstiques actualisées en temps réel
- Portée des missiles interplanétaires augmentée
- Menu Technologie réorganisé
- Les vaisseaux et défenses construits sont pris en compte correctement dans le calcul des points
- Lien pour attaquer dans les rapports d'espionnage
- Les alliances effacées ne bloquent plus leurs membres
- Erreur d'affichage corrigée dans le menu Alliances
- Filtre de spam dans l'envoi de messages
- Longueur maximale des messages ingame augmentée à 2000 signes
- Correction de l'affichage au niveau des missiles d'interception (nombre de missiles constructibles)
- Correction de divers bugs d'affichage
- Logs affinés pour le repérage des scripteurs et botusers

v0.78b
- Mises à jour pour optimiser la sécurisation des comptes
- Modification du mode vacances dans le cadre d'un blocage
- Correction de bugs du flux RSS
- Optimisation de la performance de la base de données
v0.78a Nouvelles fonctions :
- Nouvelle formule de production pour la centrale de fusion : 30 * Niveau de la centrale de fusion * (1,05 + Niveau de recherche Energie * 0,01) ^ Niveau de la centrale de fusion
- Il est désormais possible d'attaquer les lunes avec des missiles, les missiles d'interception de la planète défendent la lune.
- Flux RSS pour les comptes commandants. - Message lorsque d'une demande d'ajout à la liste d'amis est annulée
- Valeurs moyennes dans la vue "Empire"

Bugfixs :
- Performance des univers optimisée
- Vous pouvez de nouveau partager les rapports d'espionnage avec votre alliance
- Dans les rapports de combat, un clic sur les coordonnées vous affiche le système solaire corresponsdant
- La phalange ne montre plus les flottes d'autres joueurs retournant à leur planète de départ
- Les défenses sont affichées même si il n'y a plus de chantier spatial
- Il est de nouveau possible de stationner 0 heures chez un allié (pour les univers où ceci est activé)
- Correction des évènements qui suivent une destruction de lune

Destruction de lune :
- Les flottes qui ont pour départ la lune détruite et qui doivent y retourner arrivent à l'heure prévue sur la planète aux mêmes coordonnées. - Toutes les autres flottes qui ont cette lune pour cible sont automatiquement et immédiatement rappelées

v0.78
- Nouveauté : Les expéditions
- Nouveauté : Les marchands
- Sujets en couleur pour les rapports de combat
- Affichage modifié des centrales, mines et dépôts
- Correction de bugs

v0.77d
- Pages d'alliances réparées - Nouvelle liste de construction

v0.77c
Intégration d'un nouveau Tool-tip
- Bug des listes de constructions résolu
Alliances :
- Filtre JavaScript. Les pages utilisant JavaScript peuvent avoir une erreur d'affichage
- Vous ne pourrez utiliser pour images que des fichiers .jpg, .gif, .bmp et .png
- Il n'est plus possible d'utiliser du JavaScript dans les messages d'allances

- Le silo de missiles peut être détruit
- Résolution du problème de calcul des emplacements disponibles sur les lunes
- Les entrées vides de la liste d'amis ne seront désormais plus affichées
- Problème d'affichage CSS sur les piloris réglé
- Vous n'êtes plus en mesure de faire un vol vers la position 0
- Plusieurs corrections de bugs

v0.77b
- Correction de l'interruption de construction de bâtiments
- Lors d'attaques avec missiles interplanétaires, la cible principale est de nouveau prise en compte
- Correction de l'affichage des recherches
- Correction de l'affichage de l'antimatière dans le casino d'officiers
- Correction d'erreurs d'affichage lors de messages d'erreur
- Suppression de l'affichage de durée de destruction de terraformeurs et de bases lunaires
- Les lunes peuvent être supprimées, ceci fonctionnant selon le même principe que l'effacement de planète
- Correction de l'affichage des points dans la recherche d'alliance
- Reparation des tooltips dans les statistiques
- Correction du tooltip ingénieur
- Correction du tooltip rapport d'espionnage dans la galaxie
- Correction des messages lors de la livraison de ressources
- Suppression de quelques failles de sécurité
- Message d'avertissement ajouté lors de l'effacement de colonie
- Correction de l'affichage d'activité.

v0.77a
Jeu :
- Il faut le chantier spatial de niveau 1 pour construire des missiles.

Correction de bugs :
- Correction de l'affichage de la consommation de deutérium lors de l'envoi d'une flotte
- Après avoir utilisé la porte de saut spatial, le joueur est redirigé vers la lune de destination de ce saut
- Lors de l'envoi de missiles interplanétaires, il y a de nouveau un message de confirmation
- Message d'erreur lors de l'effacement d'une colonie remis au bon endroit
- Les joueurs classés 100ème, 200ème, 300ème etc sont redirigés sur la bonne page lorsqu'ils cliquent sur Statistiques
- On ne peut plus s'inviter soi même à d'autres attaques groupées

v0.77
- Suppression de framesets
- Lors d'un recyclage, toute la capacité des recycleurs est utilisée
- Nouveaux messages d'erreurs
- Signalement d'activité sur la planète déplacé de la galaxie vers les rapports d'espionnage
- Suppression de quelques bugs

v0.76c
- Il faut dorénavant confirmer le changement de l'adresse mail avec le mot de passe du compte - Correction d'un bug qui permettait de se logger sans * dans la galaxie.

v0.76b
-Inscription : Interface améliorée pour faciliter l'entrée dans le jeu.
-Bug corrigé dans l'affichage des ressources.

v0.76a
- Tous les joueurs apparaissent dans les statistiques.
- Les nouveaux joueurs sont dorénavant accueillis par un message privé.

v0.76
- Officiers :
Il est possible d'engager un admiral de flotte, un ingénieur, un géologue ou un technocrate

- Alliances :
Message automatique à toute l'alliance lorsque quelqu'un entre / sort / est renvoyé de celle-ci
Légères améliorations dans le menu des alliances

- Fusées :
Il est dorénavant affiché lors de la construction de missiles, combien de missiles peuvent encore être construits
Lors de l'envoi de missiles interplanétaires, le nombre de missiles disponibles est indiqué dans la galaxie

- Les grands nombres sont reformatés, un "." sépare les blocs de 3 chiffres. Exemples :
avant : 10000000 => après : 10.000.000

- Les coordonnées sont liées à la Galaxie dans tout menu.

v0.75a
- Vue générale : lorsque une construction est en cours sur la planète active (celle sur laquelle on se trouve actuellement), le nom de la construction s'affiche sous l'image de cette planète.
- Il faut dorénavant confirmer que l'on veut bien exclure un joueur de l'alliance.
- Les noms des opérateurs de jeu sont désormais affichés dans le menu Messages de tous les joueurs
- Le classement des planètes fonctionne désormais dans la vue Empire et dans le menu Porte de saut

v0.75
- Nouveau vaisseau : l'intercepteur
- Modifications au niveau du rapidfire (feu rapide)
- Modification du prix du vaisseau de bataille : Métal 45 000 unités, Cristal 15 000 unités
- Les lunes peuvent être renommées
- Petites corrections de bugs

v0.74e
- Comptes commandants = Ils peuvent creer des flottes standards. Le nombre de flottes standards pouvant etre definies equivaut au niveau de recherche Ordinateur plus 1.
- L'ordre des planetes dans la liste peut etre modifie
- La portee de la phalange de capteur est indiquee dans la description.
- Dans les statistiques, l'heure de la derniere mise a jour est indiquee.
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